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私は設定を探しています

<前>ウィズウィズ

teamsは、ループの前は次のように見えるチームオブジェクトの配列です。

<前>ウィズウィズ

gamePlayedIdを互いに照合して対戦相手を見つける次のコードがあります。それにより、防御(対して)統計と対戦相手のプロパティが更新されます。対戦相手のプロパティを変更できないのはなぜですか。

ウィズウィズ

opponent = search_abbreviation
あなたの答え
  • 解決した方法 # 1

    <前>ウィズウィズ

  • 解決した方法 # 2

    ウィズウィズ   teams.forEach( (team1) ) => { teams.forEach( (team2) => { if (team1.gamePlayedId === team2.gamePlayedId && team1.teamId !== team2.teamId) { team2.opponent = team1.teamAbbreviation; // Modify more properties } }); }); とは異なるメモリ空間へのリンク  あなたのコードで。

    <前>ウィズウィズ

    または

    <前>ウィズウィズ opponent

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